看着新出的三个选项,江野立马不“哭”了,也不“可怜”了。
——他就说这系统很“懂”人。这不就给出了他想要的方案吗?
江野仔细审视三个选项。
第一个多了很多【资源包】,虽然说随机分配给所有城民,但其实就算是分配给玩家,以玩家们现在的情况,也可以转交给其他鬼怪,帮忙统计。
所以差异不大。
主要是看鬼怪们能不能守住到手的【资源包】,要是全都能统计成功,可谓是直接远超其他城区一大截。
但按照鬼怪们的情况……
就算是鬼怪,也不一定能全部统计成功。
鬼怪也有实力高低之分,有的更偏向于辅助型,有的更偏向于战斗型。
但不是说辅助型就一定很难统计资源,就比如风华的“存在感”,虽然不是正面战斗型,但真打起来,不一定会输,而且,他这个能力也很适合统计资源。
偷偷去统计了,都不一定能被察觉到。
也不是说,战斗力强些的,就一定能统计成功。
因为其他城区也有的是厉害鬼。就算单打打不过,还可以设置陷阱,还可以群殴。
想要统计成功,还需要一点点运气,一点点脑子。
江野想了想鬼怪们的情况,能统计多少个【资源包】还真不好说。
但【资源包】总量给的多,所以可以拥有一定的容错率。
……
第二个选项,补偿的【资源包】相对第一项来说,少了一部分,但是是直接统计入总资源当中。
减少了风险。
要是选了这个,42区的总资源依然能往前迈出一大截。
起码两三天内,不会被超太多。能和其他两个城区拉扯一下。
至于第三个选项……那就很有说法了。
虽然也是直接统计入总资源,但【资源包】数量减半。
这个的说法就在于,他不是直接统计入现在的总资源当中,而是第七日才统计入总资源当中。
乍一看似乎不咋地。
反正早晚都要统计入总资源当中,比起第二项,还少了一半的【资源包】。
不如选第二项。
但其实,这个看的就是个人想法了。
在江野看来,第七日统计,打的就是一个信息差。
比赛一共七天,每晚十二点都会展示排名——也就是各个领地当日统计成功的资源数量。
但凡有心一点的,把其他两个城区每日的资源数量记下,就能知晓自家城区在三个城区中资源数量的总排名是多少。
想要赢得比赛,就必须获得七日总排名第一。
如果其他两个城区,按照42区现有的总数量去估算,去进行比较……
在他们以为稳操胜券,以为42区不足为惧的时候,第七日,42直接凭空多出66个【资源包】。
到那时候,就是他们42区反击的时候了。
66个不算多,也不算少,
但关键时刻,很有可能会成为决定成败的数字。
而且,若是其他两个城区鬼怪觉得42区不足为惧,就会把更多心思放在另一个更有竞争力的城区身上。
也就是说,42区所面对的针对会少很多。
如果选择第三项,就是在押宝,
赌42能否在最后时刻,成为黑马!赌【66】这个数字,能否成为决胜翻盘的关键。
……
不过,江野在想一个问题。
如果,就是说如果,
42区的【资源包】数量能一直遥遥领先,或者能持续和其他城区拉扯还好。
但如果资源数量一直落后于其他城区,到了后面甚至落下一大截……
那恐怕第一二项会更有用一些。
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